平成年代(🙅)的(🌍)假面骑士(🎄)系列(🏨)第6作。是东映为了纪念假面骑士原作(🎥)者石(🔍)森章太郎的另一部漫画(🦐)作品《变身忍者(🗨)岚》而做出的新一代特摄作(⛄)品。响鬼(🍴)原(🚘)名「音(📇)击战(🌖)士响鬼」,后因万代要求改名为「假面骑士(🐌)响(🌍)鬼」。本(🆙)片的假面骑(🤘)士不再以昆虫或动物为原型,而是使(👶)用(🍮)了日本最(🐑)传统的传说“鬼”,但保留了部分昭和骑(🐺)士的造型特点,叙事风格类似于平成骑士第一作《假面骑(🌯)士空我》。从日本古代(🚱)起,就有为了得道(🗾)而在山中修炼的(💎)人,因为偶(🦉)然变化成为异(🔋)形--鬼,化身(🕳)为鬼的他们(🔞)拥有着超乎常人的力量,而守(❤)护着人(🏌)类对(🦑)抗魔物「魔化魍」的袭击,正因为如此(😻),所以被人们当(👿)鬼神(📫)来崇拜,渐渐的,鬼将自己的能力体系(🛰)化,并且(🐛)分(🏟)为(🐺)了可以有传承的流派,鬼与那些(✨)曾被鬼(🕑)所救的协助他们行动的(🏼)人(🤠)类,组成名(🥘)叫「猛(♑)士」的(🙀)流派,以「净化之音(🤛)」(🌀)造成的各种音击武器,以继续和「魔化魍」对抗。打着“完全(❕)新生”的名号,和至今的“平成假(♈)面(🈸)骑士(🦉)”风(📟)格(💢)有很大不同(🎭)的就是本作·系列第六作《假面骑士响鬼》。本(🤕)作(🏤)积(💌)极加入“和风”的要素。另(😂)外,除了假面骑士之外,作(🚙)为推进故事的(💭)主观观点角色(🐺),设定为(🍯)一位(⏸)名叫安达明(💰)日梦的少(⚾)年。以“英雄与少年”作为(🌨)主题,描写因为跟英雄之间的往来互动而成长(🚭)的少年(🏸)之姿是作品的特征。包括相当于英雄位置的(📂)响鬼(“假面骑士”的称呼在剧中(🤽)并未被(➗)使用(🆚))在内的“鬼”,是由受过严格锻炼之(〽)后得到获得“鬼”之(💌)能力的人所(🐳)“变震”而成。强壮的肉体和头上长角的外表(🥕),真正给人这就是“鬼”的感觉,跟(🌲)一般所谓的“假面骑士”形象远远有别(🚛)。此外,变身成鬼的响鬼,被设定于处在(🔒)故事开始之前就已经(📱)是身经百战经验(👡)丰富的战士这定位上。到前作为止(😨),身(🍊)为主角(🚔)的(🥓)假面骑士(💥)在选角上都是以年(🧤)轻(🐉)的(🏾)演员为中心,不过(🍠)本作则是由中年演员细川茂(💓)树主(📖)演。然后(🔅),鬼战(🌴)斗(✋)的对手,是在世间被称(🈳)为“妖怪”流传的“魔(🎢)化魍”。出现在山、海、(📶)城市中等各种场所(🐖)袭(🈶)击人类的“魔化(👽)魍”,只有(🗝)使用清净之音(🌡)的“音击(🔁)”才能够(🧦)打倒,能够(💨)发出这种(🤗)“音击”的存在=鬼。音击大致分类,有透过打太鼓或钹(🙃)发出的“音击打”、透过(☕)吹笛或是喇叭发出(📅)的“音击射”、使用吉他等弦(🥉)乐(🍘)器发出(😁)的“音击斩”等种(🚼)类,鬼用自(🥇)己持(🎌)有的不(⛄)同音击武器发出(🚒)音击来打倒魔化魍,也就是说,必杀技=音击,而不是用(📎)踢或是用(🎡)拳(✨)之类的打击(🐺)技,这也(🔹)可以(👥)说是本作的特(🐡)征之一(💭)。情报收集与移(🔙)动、音式神和音击武(🚏)器的开发等,有一个在各种层(⏹)面支(😬)援“鬼”的支(👢)援(🧡)组织“猛士”的存在也是本作的特征。本部设(😠)在吉野,并在日本全国(😔)都有支部的“猛士”,像是组织系统和负责区(🍗)域等都有(🐺)作详细的设定。鬼和魔化魍战斗被认(💅)为是一种工作,甚至还替鬼准(😚)备(😀)工作排班(👬)表等,世(☝)界观有细腻的(👘)设定成为本作的(🐞)魅力。另外,在这些要素中,可说是平成假面骑士系列特征的“形态转换”在本作(😼)也(💪)有采用。满身通(🚜)红的响鬼“响鬼红”,这是响鬼进行(♟)更严苛的锻炼之(🛐)后,提高了自身的炎之气而得以(🧡)变化的(🦓)新(💅)形态。此(🌻)外,不管是变成哪一种(🕌)姿态,打倒魔化魍使用的是“音击”这一(💤)点并(🎁)没有改变。本作不受既(👮)有概念限制,推出了崭新(🏒)风格的作品。这和昭和年(🧜)代的《假面骑士亚马逊》有(🍲)共通之处。就这意义来(😹)说,也足以说(😗)本作在特摄英雄史的也算是(🕣)立下了一个典范。安达明日梦是初三(🤱)的学生,在考学和(🍟)理想中迷茫不已,在他(🥦)跟随母亲回老(🧞)家参加法事的途中(💓)遇见了一个神秘的男子。他(👲)以不可思议的手法(🔣)救了一名小孩而(🚙)引(🎥)起了安达明日(🎛)梦的注(📘)意。从而安达(🎹)以一个普通孩子的(⏸)身份渐渐介入了一个他完全不知道的世(🆎)界(🕷)之中……这就(😖)是鬼之战士们的世界……究竟(🐩)在这里他会(😚)遇见什么样的人,什么(🍡)样的事情,对(🍜)安达明日梦的生活(🌛)会有什么样的(🌆)影响呢……
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